
Battlefield 3 proposera quatre classes (ou kits), un peu comme les jeux Battlefield précédente. Développeur DICE estime que cela est le sweet spot en termes d'accessibilité et de gameplay. Les classes / des kits en 3 Champ de Bataille peut donc s'attendre à être pratiquement le même comme ils étaient dans Bad Company 2. Les classes de Battlefield 3 ont été pleinement révélée lors de l'E3 2011.
Agressions
La classe Assault porte une arme primaire constitué d'un fusil d'assaut - comme la M4 et AK-47 - et il est maintenant fusionné avec la classe Medic - la classe d'assaut peut maintenant guérir et faire revivre vos coéquipiers. Il peut également fonctionner comme une classe plus offensive avec la capacité d'échanger le kit de revivre pour un lanceur de grenade.
Les armes ont confirmé pour la classe d'assaut ce jour sont:
- M16A4 fusil d'assaut pour l'USMC, l'AEK-971 pour la partie russe.
- M9 arme de poing pour l'USMC, MP-443 pour le russe.
- Lance-grenades ou de kit défibrillateur.
Soutien
La classe de soutien revient à son rôle qu'elle avait dans Battlefield 2, avec son objectif principal de fournir un feu nourri d'une mitrailleuse légère (comme une scie M249), et ses coéquipiers de ravitaillement en munitions. Dans Battlefield 3, la classe de soutien est élargi avec le haut la capacité utiliser des armes plus légères et de fusils d'assaut comme le M4, avec plusieurs pièces jointes, y compris une lampe torche puissante qui a la capacité de les ennemis aveugles dans des endroits sombres.
Les armes ont confirmé de la classe d'assaut ce jour sont:
- M249 SAW pour l'USMC, PKM ou RPK pour le côté russe.
- M9 arme de poing pour l'USMC, MP-443 pour le russe.
- La possibilité d'utiliser des armes plus légères avec des pièces jointes comme le M4 ou AK-74U.
- Ammo pack aux coéquipiers de réapprovisionnement.
- Possibilité de monter mitrailleuses légères sur des surfaces pour plus de précision.
Ingénieur
La classe Ingénieur dans Battlefield 3 est très similaire à la classe dans Bad Company 2: son rôle principal est d'engager des chars et véhicules blindés avec un tableau de lance-roquettes, comme le RPG-7 et le AT4, ou de l'utilisation des mines anti-char.L'arme principale est un fusil à la carabine, avec une variété d'déverrouille disponibles, allant de fusils de chasse aux mitraillettes.
- Principales arme lourde comprend la AT4 pour USMC et RPG-7 pour la partie russe
- Arme principale est une carabine (comme une M4 ou AK-74U).
- Lance-roquettes peuvent être échangés avec des mines antichar.
- Outil de réparation pour réparer les véhicules respectueux.
- M9 arme de poing pour l'USMC, MP-443 pour le russe.
Recon
La classe Recon porte un fusil de sniper pour un engagement de longue portée, mais pour Battlefield 3, la classe Recon a un rôle plus actif aussi bien. Le Recon a également la possibilité d'appeler à des grèves d'artillerie (déverrouiller attendus). Par ailleurs, le Recon peut équiper les explosifs C4 pour faire exploser des véhicules ennemis ou des objectifs carte.
Armes Recon:
- Fusil de sniper semi automatique, pour le MK11 USMC, SVD pour le côté russe.
- Aura une grande variété de jeu en équipe gadgets orientés.
- C4 Pack explosif.
- M9 arme de poing pour l'USMC, MP-443 pour le russe.
source : bf3blog.com
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